En este apartado disponéis de algunas de las utilidades más usadas para la edición del juego. Podréis encontrar desde el editor oficial Build y su homólogo Mapster para sistemas operativos más modernos, hasta aplicaciones para texturas, extractores de archivos, y lo más importante, Source Ports como JDuke y EDuke. También dejo a vuestra mano el código fuente para los más aventurados.
Aplicación | Descripción breve | Descarga |
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Build (Editor Mapas) |
Editor
de mapas oficial para Duke Nukem. De sencilla interfaz y uso bastante
intuitivo y amigable, tiene la ventaja de ser quizás el editor más
estable. La gran desventaja es que es incompatible con sistemas operativos
modernos como Windows XP. Incluye el editor de texturas EditArt,
así como otras aplicaciones MSDOS como Kextract (extractor de texturas). |
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Mapster (Editor Mapas) |
La mejor opción para los usuarios
de XP que se tiran de los pelos al no poder editar sus propios niveles.
Creado por TerminX, usa exactamente el mismo
interfaz y utilización que Build, pero con algunas mejoras. La versión
aquí disponible es la v0.40, en fase Beta. |
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EDuke32 (SourcePort) |
Junto a JDuke, uno de los SourcePorts más conocidos, quizás el mejor de los dos, que permite el funcionamiento de Duke Nukem bajo Windows XP, además de mejoras gráficas, nuevas opciones, soporte para OpenGL, texturas de alta calidad y modelos 3d... Además contiene la versión del editor "Mapster32", la más estable y versátil hasta el momento. La versión del Eduke disponible es la de Julio de 2008. | |
JDuke (SourcePort) |
El segundo SourcePort por exelencia para Duke Nukem, creado por Jonathon Fowler (mas conocido como JonoF). Al igual que EDuke, trae nuevas opciones, soporte OpenGL, modelos 3d... La versión aquí disponible es la de Mayo de 2005, y puede ser actualizada en un futuro. | |
RancidMeat (SourcePort) |
Otro SourcePort bastante conocido, aunque no trae muchas novedades en comparación a los anteriores. Básicamente permite la funcionalidad de Duke Nukem bajo WXP, si bien es muy recomendado a la hora de jugar y crear partidas online mediante DukesterX. La versión aquí disponible es la 19.6. | |
BastArt (extractor texturas) |
BastArt es quizás el mejor y mas conocido programa para extraer e importar las texturas de Duke Nukem 3D, además de crear texturas animadas y otra serie de modificaciones sobre estas. ¡Incluso podrás organizar tur propios ficheros .ART ! | |
DukesterX (partidas Online) |
DukesterX es una aplicación indicada para los jugadores que disfrutan con las partidas onLine. Podrás buscar y actualizar servidores en línea, así como crear tu propio servidor de partidas. Es de muy sencilla configuración bajo un entorno windows bastante intuitivo, y tiene soporte tanto para RancidMeat como para JDuke. | |
Código Fuente (Programación) |
Código fuente completo de Duke Nukem. Está escrito en lenguaje C, y necesitarás la versión 1.0 y/o 11.0c del IDE OpenWatcom. (gratuito). | |
GFS (extracción/importación
archivos) |
Los ficheros .GRP son los
archivos propios de Duke Nukem 3D y que contienen todos los ficheros
que usa el juego (música, sonidos, texturas, binarios...) y que se comprimen
en un único archivo para ser leído por el juego. En el caso del juego
original, tenemos duke.grp. Pues
bien, ésta aplicación nos permite extraer todos esos ficheros, además de
crear y/o modificar los nuestros propios. De este modo podemos
tener todas nuestras modificaciones organizadas dentro de un solo fichero. |